Archive for Juli 2013
Tomb Raider
adalah franchise video game yang juga termasuk buku komik, novel, taman rides
dan film, berpusat di sekitar petualangan Inggris arkeolog Lara Croft. Enam
game pertama dalam seri ini dikembangkan oleh Core Desain, sedangkan kristal
Dynamics mengembangkan lima terbaru. Dua film-Lara Croft: Tomb Raider dan Lara
Croft Tomb Raider: The Cradle of Life-telah diproduksi, dibintangi aktris
Amerika Angelina Jolie sebagai Lara Croft, yang pertama masih adaptasi film
paling sukses dari video game yang pernah dirilis di Amerika Serikat, dan
ketiga di seluruh dunia.
Sejak rilis dari Tomb Raider asli pada tahun 1996, terkenal
karena protagonis wanitanya, seri berkembang menjadi franchise menguntungkan
media terkait, dan Lara kemudian menjadi ikon utama dari industri game virtual.
Pada tahun 2006, Lara Croft dilantik ke dalam Walk of Pertandingan dan Guinness
Book of World Records telah mengakui dirinya sebagai "Manusia Paling
Sukses Virtual permainan Srikandi."
Lara Croft
Artikel utama: Lara Croft
Karakter utama dalam Tomb Raider adalah arkeolog Inggris
Lara Croft, seorang petualang perempuan dalam mencari peninggalan purbakala.
Lara diciptakan oleh satu kali Inti desainer Toby Gard,dengan karakter dan
backstory fleshed penulis Vicky Arnold.Dia muncul hampir selalu dengan celana
pendek coklat, sepatu dan ransel kecil, hijau atau biru tanpa lengan atasan
berwarna gelap , sarung di kedua sisi pinggulnya untuk dual pistol memegang.
Selama seri, 3D model nya telah mengalami perbaikan grafis bertahap, serta
diperbesar (dan kemudian dikurangi) ukuran payudara.
Selama perjalanan waktu, canon Tomb Raider seri 'telah
mengalami berbagai perubahan atau retcons. Perubahan ini sesuai dengan seri
memasuki media baru, seperti buku komik atau film, atau diambil alih oleh game
developer lain. Misalnya, dalam pertama Tomb Raider permainan manual, Lara
Croft dikatakan telah selamat dari
kecelakaan pesawat di Himalaya pada usia dua
puluh satu, dan kemudian diakui oleh orang tuanya, yang masih hidup Namun, dalam. komik, Lara kehilangan kedua
orangtuanya dan tunangannya dalam kecelakaan itu. Film-film membuat tidak menyebutkan
kecelakaan pesawat, ibu Lara meninggal ketika dia masih terlalu muda untuk
mengingat, dan ayahnya meninggal dalam keadaan yang berbeda. Ketika
pengembangan Tomb Raider dipindahkan dari Desain Inti ke Crystal Dynamics,
biografi Lara, adalah bahwa ia dan ibunya selamat dari kecelakaan pesawat dan
kemudian, ibunya menghilang di situs di mana mereka jatuh (lihat Tomb Raider:
Legend). Dia kemudian pergi ke ayahnya, yang tidak mengambil bagian dalam
kecelakaan itu, dan ia kemudian dibunuh oleh Jaqueline Natla, karakter berulang
dalam seri, meninggalkan Lara yatim piatu. Namun, dalam film Lara Croft, ayah
Lara terbunuh oleh Illuminati (lihat Tomb Raider)
Selain aktris suara yang telah bertanggung jawab untuk
dialog yang diucapkan Lara Croft selama pertandingan, sejumlah perempuan telah
mengambil peran Lara untuk aplikasi di luar permainan itu sendiri. Enam wanita
yang berbeda telah menjabat sebagai pejabat Lara Croft model untuk tujuan
publisitas, termasuk Model Nell McAndrew, aktris Rhona Mitra, dan, terakhir,
pesenam Alison Carroll, yang memegang pekerjaan sampai 2010. Amerika bintang
film Angelina Jolie digambarkan Lara Croft dalam dua fitur-panjang film Tomb
Raider, yang bersama-sama meraup hampir US $ 500 juta di seluruh dunia, membuat
perannya sebagai Lara yang paling terkenal dan banyak dilihat dari yang lain.
Enam belas tahun setelah rilis game asli, Lara masih salah
satu karakter video game paling terkenal dan dikenal dalam sejarah media.
Perdebatan mengenai apakah dia adalah seorang ikon pemberdayaan perempuan atau
kapal untuk membangkitkan gairah laki-laki telah ada selama dia memiliki,
tetapi efek besar dia memiliki pada kedua game dan budaya populer pada umumnya
tidak dapat ditolak.
Video game
Artikel utama: Daftar Tomb Raider Media
Tomb Raider adalah salah satu yang terbaik-menjual video game
waralaba sepanjang masa. Tidak termasuk penjualan dari adaptasi portabel, versi
TV remote control dan rilis ponsel, serial ini secara kolektif terjual lebih
dari 35 juta unit.
1996-2003: Tomb Raider ke The Angel of Darkness
Game asli, berjudul Tomb Raider, memulai debutnya di Sega
Saturn, PlayStation, dan PC. Itu adalah salah satu dari gelar utama bertanggung
jawab atas keberhasilan PlayStation di pertengahan 1990-an, dan membantu kapal
lebih dari 100 juta konsol PlayStationPermainan menyajikan dunia dalam 3D:.
Serangkaian makam, dan lokasi lainnya, melalui mana pemain harus membimbing
Lara. Di tengah jalan, dia harus membunuh makhluk berbahaya atau manusia
lainnya, sementara mengumpulkan benda-benda dan memecahkan teka-teki untuk
mendapatkan akses ke hadiah utama, biasanya artefak kuat. Alur cerita biasanya
didorong oleh upaya untuk artefak yang kuat, dengan Lara dalam perlombaan
melawan liga bayangan menyeramkan yang ingin mendapatkan relik untuk
tujuan
mereka sendiri. Artefak ini biasanya memiliki kekuatan mistis dan mungkin
supranatural, atau bahkan asing, asal. Seringkali dalam seri, antagonis
menggunakan artefak atau potongan-potongan itu untuk menciptakan monster
menakutkan mistis, makhluk, dan mutan yang Lara harus mengalahkan sepanjang
perjalanan.
Tomb Raider, sebuah contoh awal dari genre 3D, menggunakan
mekanika third-person shooter. Kamera pemain mengikuti dia, biasanya lewat
bahunya atau dari belakang. Sampai Tomb Raider: The Angel of Darkness,
lingkungan permainan sebagian besar orthogonal, sebagai akibat dari keputusan
pencipta 'untuk memperpanjang platform game bergenre 2D ke 3D dunia. Hal ini
ditunjukkan melalui Tomb Raider ini permainan-permainan, yang mengingatkan
permainan platform yang lebih tua seperti Prince of Persia dan Flashback yang
memiliki fokus berat pada waktunya melompat diselingi dengan pertarungan.
Setiap permainan telah memperkenalkan senjata baru dan bergerak, oleh game
keempat, Lara kembali bisa flip off tali dan berbalik di udara untuk mengambil
langkan belakangnya. Bergerak dalam kisaran standar Lara kemampuan termasuk
jungkir, roll, teknik memanjat, kemampuan untuk berenang, menyelam manuver
angsa, dan handstand. Dalam Tomb Raider III, langkah berlari diperkenalkan yang
memungkinkan Lara dengan cepat mempercepat sementara sebuah bar di sudut bawah
layar menguras stamina. Dalam Tomb Raider: Chronicles, Lara mampu bar-ayunan
dan jungkir / roll keluar dari ruang merangkak lebih tinggi dari permukaan
tanah.
Awalnya, Tomb Raider game yang dikembangkan oleh Core
Desain, dan permainan dirilis setiap tahunnya. Namun, tekanan tumbuh begitu
banyak pada tim bahwa mereka memutuskan untuk membunuh Lara Croft off di akhir
game keempat. Namun, sebuah game kelima dirilis, yang terdiri dari serangkaian
kilas balik dengan pemakaman Lara Croft menjabat sebagai framing cerita untuk
berbagai cerita. Keenam angsuran Tomb Raider: The Angel of Darkness
menghidupkan kembali karakter dan untuk memulai sebuah trilogi. Permainan
infamously menampilkan gelap lebih berbasis kota pengaturan dan termasuk
siluman-unsur dan juga memperkenalkan karakter yang dapat dimainkan baru untuk
waktu yang singkat dalam permainan. Permainan itu gagal, sehingga mengakhiri
era Desain Inti.
Pada awal 2000-an, serangkaian judul genggam yang dirilis
untuk Game Boy Color dan Game Boy Advance, yang dikembangkan oleh pengembang
lain, baik Inti Desain (kecuali kedua Game Boy game) maupun Kristal Dinamika
dan karenanya tidak dianggap kanonik.
2006-2008: Inti Desain digantikan oleh Crystal Dynamics
Setelah berhasil TR: Angel of Darkness, Desain Core dijual
ke Pemberontakan Studios. Inti mulai bekerja pada sebuah merek baru videogame
"Free Running." Setelah mereka datang dengan ide untuk remake game
pertama dari franchise Tomb Raider ke PlayStation Portable, mereka segera
memberi ide untuk Eidos. Eidos setuju dan (Desain Core) menempatkan Free
Running proyek ke samping. Inti segera mulai bekerja pada edisi ulang tahun
kesepuluh mereka. Sementara mereka sedang membangun video game, Crystal
Dynamics bekerja pada Tomb Raider Legend. Desain inti ingin menciptakan sebuah
model Lara Croft yang menyerupai model mereka. Sebuah trailer dari Tomb Raider
edisi ulang tahun ke-10 didistribusikan ke internet pada tanggal 8 Juni 2006.
Video itu bukan representasi yang baik dari video game yang akan datang, namun
Eidos melakukan konfirmasi mereka membuat tindakan dikemas sekuel yang akan dikembangkan
oleh Crystal Dynamics. Kemudian dalam pembuatan, sci dibatalkan Tomb Raider
Anniversary dan Desain Inti dipecat dari proyek raider makam. Akibatnya,
seluruh komputer yang dibersihkan yang terhapus seluruh versi mereka selamanya.
Desain inti tidak lagi mampu menghasilkan video game .. Kristal Dinamika, yang
dikenal untuk pekerjaan mereka pada Legacy of Kain seri, meluncurkan kembali
seri dengan Tomb Raider: Legend yang membawa karakter kembali ke akar merampok
makam nya. Ini adalah pertama kalinya sejak Tomb Raider asli yang pencipta asli
Lara Croft, Toby Gard kembali untuk bekerja pada sekuel. Permainan sangat
diperluas pada latar belakang Lara Croft, merinci pada hilangnya ibunya pada
anak usia dini dan bagaimana ia mengikuti jejak ayahnya untuk menemukannya
(karena itu memulai karier arkeologi nya). Tomb Raider: Legend memperkenalkan
elektromagnetik bergulat bahwa Lara dapat melampirkan benda logam dan dapat,
antara lain, digunakan untuk membuat tali ayunan dan tarik benda logam (dan
musuh) ke arahnya.
Sebuah render konseptual Lara Croft di Tomb Raider booting
ulang.
Menyusul keberhasilan Legenda remake dari aslinya yang
diproduksi dan dirilis hampir setahun kemudian, yang disebut Tomb Raider:
Anniversary. Permainan diperluas pada beberapa plot, lanjut menyiapkan tindak
lanjut Tomb Raider: Underworld, yang dirilis pada akhir 2008. Underworld
menampilkan kesimpulan dari trilogi longgar yang membentuk Anniversary, Legend
dan Underworld.
2010-2012: Lara Croft seri spin-off
Pada tanggal 18 Agustus 2010, Crystal Dynamics dan Square
Enix merilis download-satunya gelar, Lara Croft dan Guardian of Light, game
pertama dalam seri tidak menanggung nama Tomb Raider. Penghilangan Raider merek
Tomb dikatakan memisahkan Lara Croft dan Guardian of Light dari "pilar"
Tomb Raider permainan, yang juga masih diproduksi.
Nah penjelasan tentang game Tomb Raider sudah,,,
Semoga tertarik
untuk memainkannnya
Prototype 2 adalah sebuah dunia aksi-petualangan video game
terbuka, dirilis untuk konsol pada tanggal 24 April 2012. Dikembangkan oleh Canadian
studio Radical Entertainment dan diterbitkan oleh Activision, itu adalah
sekuel tahun 2009 Prototype. Permainan ini diumumkan pada 2010 Spike VGA Awards
dengan tagline "Murder Maker."
Permainan ini memiliki protagonis baru, James Heller,
ia melanjutkan pencarian untuk menghancurkan virus Blacklight. Cerita ini juga
salah satu balas dendam, sebagai Heller ingin membunuh Alex Mercer, protagonis
dari Prototipe asli, setelah keluarganya tewas dalam pecahnya virus Blacklight.
Sementara permainan adalah top seller untuk jangka waktu, penjualan akhirnya
akan mengakibatkan pengecilan pengembang.
Gameplay
James Heller dapat shapeshift dan menganggap identitas dan
kenangan orang lain dengan mengkonsumsi mereka. Mengambil identitas orang dan
berubah bentuk ke dalam mereka telah menjadi lebih taktis. Karena tindakan
Blackwatch di Zona Kuning, jika pemain mengasumsikan peran seorang prajurit,
orang akan bereaksi kepadanya dengan cara yang menunjukkan bahwa mereka tidak
mau berurusan dengan dia. Untuk memastikan bahwa musuh tidak membanjiri pemain,
Radikal telah menciptakan sebuah sistem menghindari dan baru, AI lebih
realistis. Heller akan dapat menggunakan senjata dalam permainan, seperti merobek
meriam Gatling dari tangki dan menggunakannya melawan musuh. Heller juga bisa
menyelinap pada musuh manusia tidak curiga, menyuntik dengan virus Blacklight
mengubahnya menjadi "BioBomb" untuk meledakkan spektakuler. Heller
juga memiliki kekuatan super dan kelincahan, dekat-kekebalan untuk menyakiti,
dekat-penerbangan melompat dan meluncur, stamina yang tak terbatas, peningkatan
kecepatan, dan memiliki rasa sonar. Sonar ini mencakup kemampuan pulsa baru
yang menyoroti fitur kunci dari lingkungan untuk membuatnya lebih mudah bagi
pemain untuk menemukan seseorang, bukan melihat dalam kerumunan besar bagi
seseorang dengan ikon di atas kepala mereka. Radikal telah menyatakan bahwa
kekuasaan akan lebih bermakna, muncul sebagai mutasi dan upgrade yang
membiarkan pemain memutuskan bagaimana mereka ingin bermain sebagai Heller.
Untuk memberikan lebih banyak kekuatan gamer dalam
permainan, para pengembang telah menambahkan sulur. Sulur tumbuh dari lengan
Heller dan dapat digunakan untuk berbagai tujuan. Pemain dapat menggunakan
sulur untuk menghancurkan benda ke benda lain, seperti mobil ke tangki,
memanfaatkan serangan 'Black Hole'. Pemain akan dapat memotong-motong musuh,
kekuatan yang akan menjadi lebih berguna sebagai permainan berlangsung. Ada
banyak cara untuk membunuh musuh, mulai dari melempar mobil pada sekelompok
tentara Blackwatch, hack off kepala mutan atau menggunakan kekuatan.
Mengkonsumsi belum berubah sejak Prototipe asli, dengan pengecualian beberapa
musuh, yang dikonsumsi setelah menyambar mereka (misalnya supersoldiers,
petarung). Ini juga telah mengumumkan bahwa Heller sekarang dapat mengontrol
satu pak petarung (mirip dengan Hunters Prototype) untuk menyerang apapun yang
dia inginkan (catatan: daya ini terbatas pada varian utama Brawler). Heller tidak
akan lagi menemukan 'Events' seluruh NYZ, bukan mulai sisi-misi oleh hacking ke
Blacknet. Sistem Blackwatch yang detail operasi militer dan tiga bidang NYZ,
Heller memilih dari daftar kecil misi di setiap terminal. Blacknet akan
memungkinkan Heller untuk menemukan operasi yang ia dapat mengganggu atau
mengambil kendali untuk keperluan sendiri dan menemukan orang-orang penting
yang akan memungkinkan dia untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang ia
telah menjadi karena virus Blacklight. Ini juga akan membantu dia mengetahui
lebih lanjut tentang Alex Mercer dan apa koneksinya harus kematian keluarganya.
Misi yang dapat dipilih bisa sidequests atau ekstensi untuk pencarian utama
yang menceritakan Heller lebih lanjut tentang virus Blacklight.
Radnet
Sebelum peluncuran permainan, Radical Entertainment
mengumumkan Radnet untuk Prototype 2 pengguna yang akan baik pre-order game
atau membeli salinan baru. Mirip dengan Call of Duty Elite, Radnet menawarkan
pemain mingguan dalam kemampuan permainan, peristiwa, tantangan dan avatar
item. Setelah peluncuran permainan, salinan perdana dan salinan
pra-memerintahkan permainan akan mencakup 55 buah tambahan add-on downloadable
content (DLC) tanpa biaya tambahan. Termasuk dalam konten pre-order/launch
adalah peristiwa dalam game, tantangan tambahan dan opsional, avatar item untuk
Xbox 360 dan PlayStation 3 untuk tema dan di belakang layar video. Dalam rangka
untuk membuat Radnet koheren untuk pemain, Activision mengumumkan bahwa
peristiwa dimainkan di Radnet akan luar alur cerita utama permainan. [9]
55 buah DLC akan diluncurkan oleh Radikal mingguan dari
tanggal 24 sampai tanggal 7 Juni, dengan konten yang tersedia selamanya setelah
dibuka. Untuk mendapatkan penghargaan yang diberikan untuk sebuah acara atau
tantangan selama seminggu yang diberikan dari DLC, pemain harus mencapai
setidaknya medali perunggu dalam acara-acara dan skor ambang batas minimal
dalam tantangan. Untuk membuat Radnet lebih mudah diakses, konten akan tersedia
untuk semua profil di konsol mana Radnet itu dibuka.
Alur
Blackwatch adalah organisasi yang bertanggung jawab untuk
penciptaan virus dan bertanggung jawab penangkalnya dari New York City. Musuh
utama Heller di Blackwatch adalah Rooks Kolonel. Mendampingi Rooks adalah Dr
Koenig, yang ahli virus utama di Gentek. Koenig mengawasi setiap operasi besar
Gentek.
Komik
Hal itu disampaikan oleh Radical Entertainment yang seperti
Prototipe asli, Prototype 2 akan memiliki mitra komik. Tiga bagian rangkaian
terjadi sebelum video game kedua, bertindak sebagai jembatan antara dua
pertandingan. Yang akan diterbitkan oleh Dark Horse Comics, komik pertama
disebut jangkar. Setelah memberantas virus di Afrika, Meksiko dan Rusia, Alex
perjalanan di seluruh dunia, bertanya-tanya tentang jika virus telah membuatnya
pembunuh manusia, manusia atau penyelamat nya. Alex perlahan mulai memutuskan
bahwa dia adalah penyelamat bumi dan akan mengantar ke era baru kemakmuran
setelah ia menghapuskan kemanusiaan, bagaimanapun, perubahan ini ketika ia
jatuh untuk seorang wanita. Ketika wanita itu mengkhianati dia, ia memutuskan
bahwa ia akan menghapus kemanusiaan dan sehingga ia kembali ke New York City
dan membuatnya NYZ.
Komik kedua, dijuluki Korban terfokus pada mantan perwira
polisi, Conrad yang akan bergabung dengan Ami Levin, orang agama toleran dan
Marcie, seorang mahasiswa seni. Ketiga akan bertabrakan Letnan Riley, ia akan,
bagaimanapun, setuju untuk membiarkan Conrad melihat istrinya, begitu lama dia
setuju untuk bekerja untuk Gentek. Tanpa sepengetahuan Riley, istrinya sudah
mati dan bahwa ia berakhir di sebuah proyek bernama Orion. Ketiga komik,
berjudul Labyrinth memperkenalkan Heller dan Mike Marcos.
Diberdayakan oleh Blogger.